超越經典之作?《仙劍奇俠傳五》試玩
進入游戲主界面后,就可以感受到《仙劍5》的整體畫面的表現。畫面比前作更加精美,在此界面可以開啟新游戲或讀取舊的進度文檔,也能重溫各個游戲歷程的動畫,還有大家熟悉的鶴群飛過畫面。
仙劍奇俠傳五游戲界面
很多人反映開場動畫開不太懂,剛開始筆者也是一頭霧水,下面是筆者對開場動畫的個人理解,如有雷同,英雄所見略同。
開場動畫講述的是一場事故釀成的災難。
話說這個蜀山看守所高層建筑——鎖妖塔質量已經非常好了,但是設計者還覺得不過癮,又給綁了四根大鐵鏈子。這都不是重點,重點是設計者都學道士出身,不懂建筑學,壓根沒想到要裝避雷針。
結果有一天落大雷,這下后果嚴重了。
上千萬伏特的電壓瞬間把那鐵鏈給熔化了,鎖妖塔變成了樓脆脆。
塔倒了不要緊,可是這鎖妖塔顧名思義,里面關押的都是甲級戰犯啊
戰犯們早有準備,都從這個登機口出國了,追拿的道士們則因為沒事先辦好護照,被拒之門外。這是有仙劍以來最大的、因為建筑質量問題釀成的越獄事件。
這個故事告訴我們
1.工程質量很重要,不能只考慮三十年不出問題。蜀山很少打雷不代表不會打雷,要將抗雷標準從100年一遇提高到1萬年以上才靠譜。
2.豆腐渣工程不一定是施工單位的問題,也有可能是設計本身有缺陷。
3、咦?!稍等,這個故事還沒完呢……
若干年后,事情大條了,這幫戰犯們居然來蜀山看守所滋事搗亂
蜀山看守所的同志們X小時之后趕到了
現場一片狼藉,殺完人放完火,等到餓了,打算閃人
特種部隊看這幫人要閃,果斷放大招干死了幾個跑的慢兼沒大腦的小嘍啰
當然老大自然沒事,走之前還打個招呼
“哥們慢走,有空來玩~”有著這幾個嘍嘍交差也足夠了,所以……
現在大家明白了吧,這個片頭動畫完了,真正告訴我們的是:
仙劍奇俠傳五要開始了……
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