超越經典之作?《仙劍奇俠傳五》試玩
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▲ 游戲外設置選項
上面我們已經看到了,劍五的游戲畫面確實很不錯,從設置上我們也能看出門道。從抗鋸齒到法線貼圖,從體積光到HDR等等,劍五的設置一應俱全,比一般的FPS、ARPG等游戲還豐富。下面我們就看看這些特效設置會對游戲畫面產生什么樣的影響。
▲ 游戲里的設置選項:需要重啟生效的法線貼圖和貼圖精度這里沒有
▲ 上為整張截圖,下面均為100%等比圖
▲ 效果全開(100%比例截圖,下同)
▲ 特效細節關:特效細節關了以后各種光影基本不見了
▲ 植被范圍關:區別不大
▲ 角色亮度關:沒看出有啥影響
▲ HDR關:動態范圍光照,高光渲染效果沒了
▲ 體積光關:物體表面光澤略微失真
▲ 陰影效果關:什么影子都沒了,很別扭
▲ 法線貼圖關:鎖鏈的立體感沒了,很假
▲ 貼圖精度最低:沒法看了,和CS似的
▲ 上為整張截圖,下面均為100%等比圖
▲ 水面反射高:非常真實的水下折射和表面反射融匯效果
▲ 水面反射中:比較逼真的水面反射效果,相比上圖光線和顏色差點意思
▲ 水面反射關:不計算光影在水面的反射和折射
從上面的截圖對比我們可以看出,特效細節、法線貼圖、陰影效果、水面反射對畫質影響比較大,如果非要說那些項目對畫面質量最重要,我選擇紋理貼圖和陰影。而角色亮度、體積光、HDR則影響較小。
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