深入解析!游戲機與PC誰的性能更強大
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又是ATI和NVIDIA,這兩家掐架可不是一天兩天了,結果這就一直打到了游戲機平臺上。
這里小編并不想對兩款游戲機進行對比,因為說誰好肯定都有無數的唾液飛來,但是說到這里還是有些不得不說的。

因EDRAM黃了的Glazed3D
XBOX360,也就是ATI這頭,使用的是10M的EDRAM,這種方法是個非常高效的方法,之前敗掉的BitBoy的Glaze3D圖形芯片用的就是這種辦法,結果他們吊了大家半天胃口這事兒就黃了,希望這次ATI不會這樣,不過應該不會,他們這次將這款芯片交給小日本的NEC去做了,NEC還是很有實力的。除了這部分, XBOX的圖形芯片還將和系統共同使用一共512MB的內存。而他們公布的48條管線,也不能按照傳統的那種架構來理解。
PS3這部分,也就是NVIDIA的RSX芯片,對于這款芯片我們得到的信息并不是太多,知道它的晶體管數目,以及性能將會是目前68U的兩倍以上,顯存使用的256MB獨立的GDDR3顯存。對于管線等信息,SONY公布的比較模糊,我們還是到時候看性能說話吧。
之前游戲機的圖形部分,只有XBOX是獨立的,XBOX使用的是NVIDIA的圖形芯片。然而,其他的游戲機,并沒有采用獨立的顯示芯片,都是處理器自己完成的運算。
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