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      深入解析!游戲機與PC誰的性能更強大

          那么為什么最開始游戲機不用獨立的顯示芯片呢?這就是那個時候的顯示芯片實在太弱,我們知道,PS發布的時間在94年,那個時候PC上還是S3一統天下的時候,還沒有3D顯卡出現。

          PS2發布是在2000發布的,那個時候的顯卡剛剛進入TNT2的時代,但是PS2的機能卻已經比PC的強了那么多,剛剛發行的GT4可以說是顛峰之作。

          從之前的游戲機看,游戲機之前的時候機能要領先PC很多,甚至能夠達到數年的水平,這也是之前游戲機玩家津津樂道的一個事情,作為PC用戶,我們并不回避這件事。

          但是現在,我們看到,兩家游戲機廠商都使用了兩家PC圖形芯片的廠商的產品,一個是ATI,一個是NVIDIA。這說明了什么呢?為什么大家開始使用他們的產品了呢?

          這說明在目前的情況下,ATI和NVIDIA的競爭,直接導致了他們的產品的高速增長,在這最近的兩年,PC圖形芯片發展的速度非常快,要比當初90年代的快的多。有句話說得好叫做亂世出英雄,他們競爭的結果就是兩家的產品性能已經非常厲害了,這讓游戲機廠商看到,與其花費巨大的精力開發新的圖形芯片,不如直接用這兩家的最新的產品。而且,如果真的是重新開發圖形部分的芯片的話,將很有可能破壞使用分離架構的初衷,走回前一代游戲機的老路,更有可能的是,他們很有可能研發不出這么好的圖形芯片。

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