雙豪華平臺17款顯卡車輪大戰DOOM3
對于id Software這類以引擎開發見長的游戲公司而言,引擎的每次升級都會產生深遠的影響,它甚至會在一定程度上左右顯示芯片廠商的設計思路。但是在最近幾年,這可以說是id首次啟用全新設計的引擎,就像他們當年在制作DOOM以及只作最初的Quake時一樣。
DOOM3不僅會給你帶來全新的視覺感受,連同游戲的聲效也將“不同凡響”。創新公司剛剛和id Software簽署了一項合作協議,根據該協議,創新會將他的EAX Advanced HD 3D音頻技術將率先應用在DOOM3中。不過早期推出的DOOM3中還并不會搭載該技術,而預計在今年晚些時候,玩家們就有機會享受到這一音頻技術帶來的成果了。

DOOM3的開發工作已經持續了4年以上,早在Quake3完成之際,John Carmack(id Software的首席程序員)就已經開始準備DOOM3的前期工作了,那時id的其他成員還在進行雷神3團隊競技場和重返狼穴的制作,等到所有DOOM3成員就位的時候,Carmack已經為他們提供了足夠多的開發基礎。DOOM3將重新啟用類似Quake2的劇情模式,單人任務關卡將是這個游戲的主流,這與Quake3完全為多人游戲設計大相徑庭。
而且在DOOM3中,相信你也沒機會體會到一般游戲的輕松與暇逸,你所面對的是“暗無天日的”科學研究所,墻壁上的斑斑血跡,走廊里昏暗的燈光以及某個角落里突然破墻而出的怪獸。在整個游戲過程中,血腥與暴力都會伴隨左右,在帶給人們強烈視覺沖擊的同時,也讓我們不寒而栗,而DOOM3的目的也很明確——玩命刺激你的腎上腺素。

當你面對強大的怪獸時,也許會有力不從心的感覺,往日在Quake3中所向披靡的英雄不再適合套用在DOOM3中,當你小心翼翼的向前摸索時,猙獰的怪獸可能就會在你身邊出現,等待你的也許只有死亡……<
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