雙豪華平臺17款顯卡車輪大戰DOOM3
OpenGL測試項目始終是NVIDIA的強項,這一點在DOOM3中又得以延續。無論是高分辨率還是全屏抗鋸齒,GeForce 6800 Ultra都經受住了考驗,始終保持著領先優勢。即使在非常好的畫質的情況下,它也依然可以提供30幀/秒以上的表現,這一點也令我們相當滿意。
雖然DOOM3是一款對硬件要求極高的游戲,但在測試過程中我們依然挑選了一部分常見到的低端顯卡,看看在DOOM3的“折磨”之下,它是否還留有生存的空間。通過測試,即使在640×480的最低分辨率下,R9250不到20幀/秒的運行速度也已經不能適應DOOM3需要了,它甚至會讓我們失去對游戲的興趣,而變成一種折磨。作為NVIDIA最低端的DX9顯卡,FX5200 27幀/秒的成績更接近30幀/秒的人眼下限,對于囊中羞澀的玩家而言,也勉強可以接受。
而我們再看主流市場的活躍分子FX5700LE與R9550,在DOOM3中的表現也依然不能讓我們滿意,雖然在低分辨率的掩護下它們勉強可以將游戲進行下去,但當遇到復雜的特效與更耗費資源的場景時,FX5700LE與R9550會迅速“暴露”出原形,幀速率的降低會讓我們備感頭疼。

而R9600Pro以及FX5700U則好了很多,多數場景下畫面的表現也都比較流暢,而它們合理的價格相信會成為您“暢游”DOOM3一個不錯的選擇。當然,如果希望獲得更出色的畫質,例如在1024等比分辨率下流暢的進行游戲,那么一塊基于NV40或者R420核心的顯卡才能滿足您的要求。
關于內存子系統,DOOM3對它的要求與我們的預期也相符。正如我們前面針對內存系統的測試,1GB內存將是DOOM3的非常好的搭配,512MB內存也可以提供不錯的性能,想必現在很多朋友機器里也裝的是512MB內存。至于有些夸張的2GB內存,它并非如想象中那樣可提供更好的性能保障,反而會適得其反——游戲的幀速率在此時會有所降低。
處理器方面,我們選擇了幾乎最強的硬件系統組成測試平臺:875P+P4 3.4E與SiS 755FX+Althon 64 FX53,但有些遺憾的是,我們沒能拿到P4EE去完成DOOM3的測試。從測試成績看,Athlon64 FX53的性能明顯要強于Pentiun4 3.4E,不過這也無可厚非,因為本身Athlon64 FX系列針對的就是高端PC以及入門級工作站和服務器,Intel陣營最起碼也要拿出P4EE才能與之相比。
對于本次DOOM3的測試,我們雖然盡可能的為大家提供全面的測試結果,但是,我們自認為還有很多因為時間關系而沒有做到的地方,比如說畫質對比,我們已經找到合適的測試方法卻迫于時間所限,未能將測試結論呈現給大家。因此在這里,我們先簡要介紹一下關于DOOM3畫質測試的方法。
DOOM3中用來測試畫質的兩個demo
在DOOM3的Demos目錄下,除了我們使用的Demo1.demo外還另有兩外demo,它們分別是Shot_demo001.demo和Shot_demo002.demo,這兩個demo分別只有一幀,其作用也顯而易見,通過光、影的搭配以及物體的物理結構來綜合考察測試畫面質量,而我們隨后就會放出針對DOOM3畫質對比的文章,希望您繼續關注PCPOP。<
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