雙豪華平臺17款顯卡車輪大戰DOOM3
對于Doom3,我們在拿到游戲之前可以說就對測試方法有了一定的認識,因為先前泄漏出的Alpha版本向我們展示了Doom3中的命令行。
但是,當筆者安裝完游戲第一次進入游戲的時候,Doom3卻直接來了個下馬威,當我們按下熟悉的“~”鍵的時候,發現并沒有出現控制臺(命令行)。這個時候,筆者的第一反應就是想到了CS中如果需要加上控制臺的話就需要在可執行程序后面加上一個“-console”來激活控制臺。但是當筆者這樣嘗試后卻發現,這樣做根本沒有作用。
不過隨后筆者卻輕易的在Readme.TXT中發現了打開控制臺的方法:
The Console can be accessed with the CTRL-ALT-TILDE (~) key. Please
note that use of the console is unsupported by Activision Customer
Support. Please do not contact Customer Support with console command
questions.
Note: For ease of use, the console can be set to open with just the
TILDE (~) key. To turn this setting on you must enter the following
command:
com_allowConsole 1
后來筆者進入了游戲果然發現直接按下“CTRL+ALT+ "~"”就能喚出控制臺,但是筆者感覺這樣使用還是不夠簡便,于是筆者就準備將Doom3設置成傳統的直接喚出控制臺的模式。
于是筆者就在doomconfig.cfg中加上了“SETA com_allowconsole "1"”,當筆者再次進入游戲的時候,終于看到了久違的控制臺。
不過隨后的問題接踵而來,如果退出游戲,再進入游戲后,控制臺就又消失了,這個時候我們發現了原來是Doom3程序在退出的時候會回寫Doomconfig.cfg文件,原本不屬于這個文件一部分的“SETA com_allowconsole "1"”自然就消失了。
為了解決這個問題,我們在Base目錄下編寫了一個autoexec.cfg,在里面加上這句參數,并加上“bind "F5" "timedemo demo1"”,這句話的作用我們先做一個伏筆,呆會兒給大家介紹。
到現在為止,可以說測試的準備工作就大功告成了,我們就可以開始測試了。
如果選擇使用桌面上的快捷方式進入游戲的話,我們發現開始的開頭動畫沒有了,節省了不少的時間,這是由于最初我們在快捷方式中加入的“-Console”起的作用。
進入游戲以后,我們直接按一下“F5”鍵就可以進行測試了,這就是前面我們將測試的命令綁定在了“F5”上的原因。
對于測試的方法,大家可千萬不要以為就是進了游戲直接按“F5”就行了,關鍵是需要掌握Doom3中的命令行的使用方法,在Doom3中“Timedemo”不再是一個屬性了,而是一個命令,也就是說,在Doom3中測試的方法就是在“Timedemo”后面直接跟Demo的名稱。<
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