顯卡從"割喉放血"式的競爭叢林中前行
隨著顯卡工藝設計的進步,3D渲染效果的突出表現,要想玩的痛快,顯卡起著至關重要的作用。但是大家賣的產品長相都一樣的時候,怎么辦呢?讓出嫁的“姑娘”變得更漂亮越發顯得尤為重要。
● 從設計學的角度分析
經濟/實用/美觀的傳統設計原則,逐步在調整。在產品選擇多樣化之后,如何讓消費者直接產生購買沖動?顯卡的包裝、logo設計、散熱美觀程度成為了新的研究對象。在以為人中心而設計的現代工業產品美學思想的引導下,讓顯卡更美觀更藝術,開始沖破了物理體積和外觀形態的固定思維,逐步轉變向更富有藝術感染力,賦予產品更多的“形式要素”著手。
◎ 主打視覺中心法和加強表面裝飾兩大法寶
人在觀察產品時,若視線能在其上得到穩定的停留,則會產生良好的穩定感。故設計時,應將視覺停歇點(視覺中心)安排在產品的重點部位,如顯卡風扇葉片的旋轉中心的正面增強視覺穩定感。
表面裝飾法。利用人的視覺對色彩、材料等因素的習慣經驗,在設計時將重量感較強的深色、暖色置于造型物的下部,而將重量感小的象征鋁合金、工程材料、有機玻璃等表面光滑、明亮的淡色放在上部,使之上下形成強烈色彩對比,可增強視覺穩定感。
通過上述這兩點可以看到,經過十年的發展,顯卡不論從美學還是現代工業產品設計的美觀度來說,都是緊跟時代潮流的。
● 營銷心理學——錨定效應決定購買
錨定效應指的是人們在對某人某事做出判斷時,易受第一印象或第一信息支配,就像沉入海底的錨一樣把人們的思想固定在某處。
沉錨效應的形成,有深刻的心理機制:當關于同一事物的信息進入人們的大腦時,第一信息或第一表象給大腦刺激最強,也最深刻。而大腦的思維活動多數情況下正是依據這些鮮明深刻的信息或表象進行的。雖然這一信息或表象遠未反映出一個人或一個事物的全部。
作為沉錨效應的第一印象、第一信息有如下特征:
1、表面性、片面性。因為第一印象接受的是事物的外在形態或單方面的信息,因此具有表面性、片面性。
2、先驗概念引入。物理加速有多好,散熱熱管設計有多棒,CUDA轉碼有多快,個性化、品質化、定制化屬于誰家產品的固定因素?
3、類別特征。提到ATI想到高性價比,想到DX11。提到NVIDIA想到CUDA、3DVision 物理加速。
● 兩大制勝法寶——牢牢牽住用戶心
做出與別人不一樣的顯卡,不僅僅突出的是自己在"個性"上的特色,更多的是在“用戶變、對手變”的時候,強調自己的改變。這樣的策略,使得國際品牌、國內品牌、渠道品牌都在剝離合作型、適應型的傳統產品,強調自己是選擇型的定制,這樣既可以滿足用戶選購的需求,還能讓用戶有了按照自己制定的概念,接受其產品。
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