DX11性價比之王!GTX460雙雄權威評測
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第五章/第三節 DX9C游戲:《使命召喚6:現代戰爭2》
游戲介紹:作為《使命召喚》系列的第六部作品,在《現代戰爭2》中,將《使命召喚4:現代戰爭》劇情延續,俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。伏拉米爾.馬卡洛夫這位和伊姆蘭.扎哈恐怖組織有關連的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。
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畫面設置:《現代戰爭2》游戲中的畫質進階設定顯得比較簡單,在這里我們能看到常見的陰影開關、各種畫面細節、材質填充模式等。COD6雖然引擎比較老,但經過常年累月的優化,爆炸、煙霧、火焰效果都不輸給DX10游戲,要求也并不低。游戲內置AA最高4x,所以并沒有測試8xAA時的性能。
測試方法:游戲沒有提供Benchmark,測試時筆者選用了一段固定的場景,期間會有爆炸、大樓倒塌、灰塵彌漫等復雜的場景,通過Fraps記錄整個過程的平均FPS和最低FPS。
★ 1920x1200分辨率,抗鋸齒4x

看平均幀數的話,幾款顯卡的差別并不大,都運行的相當流暢,不過最小幀數才是決定游戲能否持續流暢運行的關鍵。因此此次測試我們不僅加入了最小幀,而且還將測試過程中的FPS波動曲線繪制出來,供大家參考:

可以看出,在測試前半分鐘,由于出現了復雜的爆炸場景和大量的煙霧效果,A卡的FPS損失比較嚴重,HD5830都下降至25幀以下。而幾款N卡都能保證30幀以上的流暢速度。
而在后半分鐘,場景比較穩定時,即便是最弱的HD5770發揮也很不錯。這說明ATI的GPU架構執行效能方面還是因場景而異,性能表現并不穩定。
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