DX11性價(jià)比之王!GTX460雙雄權(quán)威評(píng)測(cè)
第五章/第十三節(jié) DX11游戲:《BattleForge》
相關(guān)評(píng)測(cè):HD5870不再寂寞!首款DX11游戲大測(cè)試
游戲介紹:《BattleForge》是EA旗下德國(guó)Phenomic游戲制作室研發(fā)的全新即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲。在《BattleForge》中,玩家依靠收集、交易卡牌來(lái)建立龐大的軍隊(duì)。通過(guò)在線贏取、交易和購(gòu)買卡牌來(lái)組成你強(qiáng)大的陣容,混合搭配不同屬性的卡牌來(lái)和朋友進(jìn)行在線戰(zhàn)斗,或是在大規(guī)模的在線戰(zhàn)役中取得勝利。
畫面設(shè)置:從技術(shù)角度來(lái)講,這款游戲也非常值得關(guān)注,其畫面堪稱網(wǎng)游頂尖之作,率先提供了對(duì)DX10.1技術(shù)和屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO)特效的支持,還針對(duì)多核心處理器進(jìn)行了優(yōu)化。現(xiàn)在又第一時(shí)間對(duì)DX11加入了支持,加入了HDAO和DirectCompute,測(cè)試時(shí)自然所有特效全開(kāi)最高。
測(cè)試方法:《BattleForge》雖然是款網(wǎng)游,但游戲自帶了Benchmark,這給評(píng)測(cè)帶來(lái)了很多便利。Benchmark可以測(cè)出最大/最小/平均FPS三個(gè)數(shù)值,筆者連跑三遍Benchmark得到最穩(wěn)定的成績(jī),保留了最有參考價(jià)值和的平均FPS和最小FPS供大家參考。
★ 分辨率1920x1200,抗鋸齒4x,各項(xiàng)異性過(guò)濾16x


★ 分辨率1920x1200,抗鋸齒8x,各項(xiàng)異性過(guò)濾16x


《BattleForge》本身是一款DX10.1游戲,在HD5870發(fā)布當(dāng)天停機(jī)維護(hù)一小時(shí)后正式加入了DX11模式。雖然這款RTS網(wǎng)游并沒(méi)有在國(guó)內(nèi)開(kāi)服運(yùn)營(yíng),中國(guó)玩家對(duì)其知之甚少,但能夠如此神速的對(duì)DX11提供支持,而且新增的DX11模式對(duì)游戲性能影響非常顯著,可以說(shuō)是檢驗(yàn)DX11顯卡實(shí)力的必測(cè)游戲。
遺憾的是,作為專為HD5000系列而生的首款DX11游戲,A卡的表現(xiàn)并不出色,平均FPS輸給GTX460也就罷了,最關(guān)鍵的是最小FPS差距太大,在激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面出現(xiàn)卡機(jī)意味著什么相信大家都明白。
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