DX11性價比之王!GTX460雙雄權威評測
第二章/第四節 GTX460并未使用完整版GF104核心,實力有所保留
前文通過冗長的篇幅詳細描述了GF104核心的誕生過程,大家就會理解NVIDIA的良苦用心了:居然對一顆次高端的GPU核心進行了重新設計,雖然沿用了GF100優秀的架構,但在微觀架構上進行了諸多改良,其最終目的就是以最小的代價,獲得最高的游戲性能,為挑剔的游戲玩家提供最具性價比的選擇。
● DX11中高端顯卡規格表:
這張規格表當中囊括了顯卡所有的關鍵參數,看起來可能比較費勁,這里就為大家重點強調幾個部分:
1. GTX460雖然流處理器數量少于GTX465,但默認頻率較高,最終浮點運算能力要比GTX465高30%;
2. GTX460的紋理單元數量與GTX470相等,比GTX465多12個;
3. 由于核心SM規模的減少,GTX460的多形體引擎(內含曲面細分單元)數量減少至7組,但依然遠高于HD5000全系列,因為A卡只有1個;
4. GTX460的TDP(設計功耗)要低于HD5830,1GB和768MB版本的功耗只有160/150瓦,NVIDIA終于徹底解決了惱人的功耗發熱問題;
5. GTX460分為1GB和768MB兩個版本,他們的區別不僅僅是顯存容量差了256MB,顯存位寬也少了64bit,造成顯存帶寬減少1/4,光柵單元減少1/4,二級緩存容量減少1/4,因為這些都與顯存控制器是相關聯的。
● GTX460 GF104核心圖:
NVIDIA此次并沒有公布GF104核心的芯片裸照,核心面積大小還是個迷。核心上面也安裝了金屬蓋,暫時無法看清其廬山真面目,官方提供的就只有這三張藝術照:
GF104核心最特別之處,就是GPU封裝基板居然是長方形的,而此前幾乎所有的CPU和GPU都是正方形或者接近正方形的。當然,其核心晶片部分,也是長方形的,看其架構圖就能略知一二:
● 兩款GTX460架構圖:
值得一提的是,GTX460所用的顯示核心并非GF104完整版,它被屏蔽了一組SM,這樣就少了48個流處理器、8個紋理單元和1個多形體引擎(內含曲面細分單元)。如下圖所示,被屏蔽的這一組SM有可能出現在任意八個位置之一。
另外GTX460 768MB版本還被屏蔽了一組顯存控制器,這個顯存控制器也可能出現在圖中任意四個位置之一。屏蔽顯存控制器的直接效果就是顯存位寬從256bit減至192bit、顯存容量從1GB降至768MB,連帶效果就是光柵單元從32減至24個、二級緩存從512KB減至384KB。
● GF104是G92再世?
NVIDIA的這種做法與當年的G92核心如出一轍,最先發布的8800GT(112SP 256Bit)并非完整版,此后才發布8800GTS(128SP 256Bit),還有進一步屏蔽流處理器和顯存控制器的8800GS(96SP 192bit)。次年改名為9800GTX,雙核心版本9800GX2成為新王者。至于9800GTX+還有GTS250等都是后話……
那么現在GF104的命運就可以想象了,其擁有384SP的完整版實力自然更加強大,GTX465/470/480等名號都已經被占用了,那么它很有可能被命名為GTX475,稍微提高頻率之后,實力超越GTX470和HD5870不無可能。
雙GF104核心可以組成NVIDIA的新旗艦,比如GTX495,也很有希望擊敗HD5970成為新的王者!
當然,以上都是筆者一時興起胡亂猜測,并不代表NVIDIA以及PCPOP的觀點,后面可以留給讀者更多的想象空間……
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