到底誰是瓶頸?深入研究游戲提速之謎
至此所有的測試就告一段落了,由于測試條件所限未能驗證所有配件的各種組合,但相信目前所測得的結果對很多朋友都有一定的參考價值了,游戲讀取速度的瓶頸在哪已是顯而易見!
● 游戲啟動時間測試數據一覽:

16×4=64組測試數據,耗費整整一周時間
● 測試遺憾:
由于時間所限,沒有對AMD平臺的CPU進行對比,不過游戲啟動速度以后會作為我們的基本測試項目之一,主要用以考察CPU性能,AMD CPU能否在這方面超越Intel,我們拭目以待。
由于顯卡對游戲加載速度完全沒有影響,所以就只測了兩塊顯卡,直到文章截稿時才想起來漏了一種市場占有率最高的顯卡——整合顯卡!整合顯卡需要占用系統內存當做顯存使用,這樣會造成內存性能下降,進而影響到游戲的加載速度,但具體能影響多少就不得而知了,遺憾。
由于手頭空閑硬盤沒有兩塊一樣的,所以未能組建Raid0系統進行測試,基本上Raid0之后磁盤讀取速度就能翻倍,這樣游戲速度就能得到提升。不過考慮到Intel單塊SSD的讀取速度就是普通硬盤的兩倍,因此我們可以猜測普通硬盤組Raid0后并不會讓游戲速度得到明顯提升,畢竟磁盤瓶頸還不明顯。
● 測試結果分析與全文總結:
很顯然,CPU才是影響游戲加載速度快慢的主要瓶頸,這與我們之前“夠用就好”的原則不符,實際情況是頻率越高越好、緩存越大越好、架構越新越好。CPU即便是超頻到3.6GHz都還是瓶頸,因為超頻到4GHz后速度還能加快,既便如此幾款游戲的加載時間都在20秒以上,如此看來目前的CPU性能還是不夠強……
只要CPU還是主要瓶頸,那么內存硬盤這些配件就不會對游戲速度造成本質性影響,換句話說CPU能引起質變,而其它配件只能引起量變,不過量變累積起來也能引發質變。
綜合來看,性價比高的CPU非E5200莫屬,當然默認頻率下用太浪費了,對于這顆超頻神器來說,理應3.6GHz起,如果條件允許的話4GHz長期使用,游戲速度的提升是立竿見影的。
發燒玩家對于速度的追求是無極限的,只要能獲得一點點性能提升,他們就會趨之若鶩,所以內存、硬盤一定要盡可能用最好的,雖然四核對游戲毫無幫助,但Core i7的優異表現令人刮目相看,超頻到4GHz左右長期使用的話,絕對是目前最強的游戲主機!
當然,光有游戲啟動/加載速度快還是沒用的,想要游戲流暢完爽還得依靠高性能顯卡的支持,所以CPU和顯卡之間的搭配與取舍也是相當重要的,這就得看玩家自己的經濟條件以及主觀感受了。■<
關注我們


