到底誰是瓶頸?深入研究游戲提速之謎
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通過前面的測試可以發現,CPU本身的規格以及頻率對游戲啟動速度的影響最大,所以筆者就使用主流的E8200將其超至3.6GHz這個可以長期穩定使用的頻率,雖然CPU瓶頸依然存在但已經得到了有效的緩解,然后再更換硬盤,測試硬盤對游戲速度的貢獻。
首先我們了解下兩塊待測硬盤的理論讀取速度到底如何,大家也好心里有數:Intel SSD的讀取速度高達210MB/s,而且尋道時間極低,而WD640GB這塊普通硬盤的平均讀取速度只有90MB/s,最高速度也才114MB/s,而且尋道時間多達12ms(這已經是3.5寸硬盤中最快的了)。

對于魔獸這種老游戲來說,游戲總體積還不到1GB,游戲啟動過程中也不會讀取太多數據,普通硬盤的速度絕對夠用;體積只有幾百兆的3DMark Vantaga也是如此,即便啟動時間長達一分多種,更換為SSD之后時間也僅縮短了一秒而已。
而FarCry2則在啟動時讀取了太多數據,所以更換SSD后速度又提升不少,比超頻CPU還管用,而Crysis則提升有限,這可能跟測試場景和關卡有關系。
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