揭密虛幻引擎3 驅(qū)動次世代游戲的澎
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◎ 64位色高精度動態(tài)渲染管道。
Gamma校正和線性顏色空間渲染器提供了完美的顏色精度,同時支持了各種后期特效例如光暈,鏡頭光環(huán)和景深等效果。
在最新的一代顯示芯片發(fā)布的過程中,我們注意到了一個非常明顯的特點(diǎn),就是新一代的顯示芯片已經(jīng)不再滿足于傳統(tǒng)的32位色深,轉(zhuǎn)而需要更加高精度的顏色范圍,這一點(diǎn)在NV40和R420身上都能非常明顯的看出來。在NV40上,這種技術(shù)被稱為HPDR技術(shù),而在R420身上,這種技術(shù)也有所體現(xiàn)。
使用64bit色彩空間的高動態(tài)范圍效果(點(diǎn)擊放大)
◎ 支持當(dāng)前所有的基于像素的光照和渲染技術(shù),包括使用法線貼圖技術(shù)的參數(shù)化的Phong光照;虛擬位移貼圖;光線衰減函數(shù);采用預(yù)計(jì)算的陰影遮罩技術(shù)以及使用球形harmonic貼圖的預(yù)計(jì)算的凹凸自陰影
采用法線貼圖的半透明物體呈現(xiàn)出反光效果(點(diǎn)擊放大)
美工創(chuàng)作效果、彩虹色材質(zhì)都能很好的和基于像素的光照/陰影結(jié)合<
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