力與美的較量 游戲鼠標全方位詳盡剖
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人體工程學是很早就被提出來的一個概念,它包含的范圍很廣,這里我們只談應用于鼠標的人體工程學,簡單來說,就是讓人覺得使用更舒適,不易疲勞。

好鼠標應該像這樣
例如:鼠標頂部的弧度設計是否和人的手掌骨相貼合適、按鍵的設計是否讓人感覺舒適、供手指把握的部位是否跟手指貼合較好易于把握等。除了人體工程學外,設計師還必須考慮適用于不同人群的不同的外觀風格,是典雅呢?還是時尚?這也導致了同一光學引擎、不同系列鼠標的誕生。
在設計這個方面,大廠商還是能體現出自己的優勢。無論是產品外觀設計,還是模具的制作工藝,到最終成品的材質、手感等,都無不體現出高二線廠商一籌的優勢。筆者認為,在光學傳感器不再是一家獨占的情況下,大廠商的優勢,也就主要體現在設計能力上。
下面我們進入分產品比“美”階段。首先要說明的是,有資格進入比美的鼠標,必須符合基本的性能要求,也就是可承受移動速度至少要大于30英寸/秒,而就國內市場的正規行貨來看,符合我們要求的,主要是羅技、微軟和新貴這三家的系列產品。<
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