力與美的較量 游戲鼠標(biāo)全方位詳盡剖
雖然市面上光學(xué)鼠標(biāo)的品牌眾多,但光學(xué)傳感器的生產(chǎn)廠家屈指可數(shù)。在以前,大部分廠家都用的是安捷倫公司的光學(xué)傳感器IC,比較早期的如HDNS-2000,Image sensor size為18×18,刷新率為1500次/秒,被很多光學(xué)鼠標(biāo)采用。另外安捷倫還有ADNS-2051、ADNS-2001等傳感器芯片,掃描次數(shù)最高達(dá)2300次/秒。
應(yīng)該說,在相當(dāng)長的一段時期里,光學(xué)鼠標(biāo)丟幀的問題沒有引起光學(xué)傳感器廠家足夠的重視,光學(xué)鼠標(biāo)即使手感再好、外觀再漂亮,仍然不使用于游戲。這種狀況在微軟新一代的IntelliMouse Explorer(IE系列鼠標(biāo))推出后,終于得到了改善。在這一代鼠標(biāo)里,微軟沒有繼續(xù)采用安捷倫的光學(xué)傳感器,他們充分認(rèn)識到了丟幀問題將會阻礙光學(xué)鼠標(biāo)的普及,此問題若不解決,光學(xué)鼠標(biāo)永遠(yuǎn)無法取代機(jī)械鼠標(biāo)成為主流。這一代鼠標(biāo)中微軟采用了STMicroelectronics公司開發(fā)的光學(xué)傳感器芯片,Image sensor size增大到22×22,刷新率達(dá)到了6000次/秒,像素處理能力達(dá)到了2904000個/秒,這一基本的技術(shù)指標(biāo)仍被微軟各光學(xué)鼠標(biāo)沿用至今。按照微軟公布的指標(biāo),此款光學(xué)引擎可以承受最大37英寸/秒的移動速度,超越了30英寸/秒的人手握鼠標(biāo)移動速度的理論極限。大家也可以回憶起當(dāng)初不丟幀的光學(xué)鼠標(biāo)出現(xiàn)后是多么轟動,一時間不少職業(yè)游戲玩家紛紛采用微軟的光學(xué)鼠標(biāo)。
安捷倫也是一家以技術(shù)見長的公司,當(dāng)然不會容忍自己的產(chǎn)品在技術(shù)上落后與人。他們也開發(fā)出了新一代的光學(xué)傳感器芯片。首先是專門為羅技開發(fā)的A2020芯片,與STMicroelectronics的芯片相比,A2020沒有那么高的刷新率,只有5250次/秒,但是卻有大得多的Image sensor size——30×30,這樣算下來,像素處理能力達(dá)到了4725000個/秒,比STMicroelectronics的產(chǎn)品更高,而羅技公司公布的MX光學(xué)引擎理論能的承受最大移動速度為40英寸/秒。A2020被用于羅技的MX引擎中,大家熟悉的MX300、MX500和無線的MX700都是以A2020為核心的。當(dāng)然,增大Image sensor size也帶來了功耗的增加,這個對有線鼠標(biāo)影響倒不大,但對于無線鼠標(biāo)來說就相當(dāng)明顯了。<
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