多芯顯卡被詛咒?SLI七大優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝宿
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我個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)方案非常好,因?yàn)樽鳛閮蓧K顯卡,如果要同時(shí)處理一個(gè)畫面的時(shí)候,對(duì)于如何分配它們的工作量是一個(gè)非常關(guān)鍵的事情。這就像能力完全一樣的兩個(gè)人來共同完成一件事情,要達(dá)到最好的效果,一定要將工作量進(jìn)行平分。

靈活的動(dòng)態(tài)負(fù)載平衡技術(shù)
但是對(duì)于顯示卡,如何將工作量平分卻并不是那么容易的。因?yàn)椋瑢?duì)于畫面來講,畫面的內(nèi)容是不固定的,所以如果按照固定的比例來平分所作的內(nèi)容是不現(xiàn)實(shí)的。

對(duì)于這個(gè)最大的難題,NVIDIA采用的是這樣一種方法,就是將畫面從中間分為兩個(gè)部分,這個(gè)分配的比例是動(dòng)態(tài)的,就是說當(dāng)?shù)谝粔K顯卡完成上部的內(nèi)容的時(shí)候有困難的時(shí)候,第二塊就會(huì)幫它多分擔(dān)一些。
這樣一來NVIDIA就很好的解決了兩顆GPU之間的分配問題。<
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