3D時代開山之作!索尼首款3D電視首測
而真正能夠體現HX800 3D效果優劣的設備現階段非3D藍光機莫屬。本次評測過程中使用了索尼BDP-S470 3D藍光機,而這也是HX800銷售時贈送的3D藍光機型。
而目前3D藍光的片源確實有些匱乏,雖說筆者手頭已經有了破解的3D版《××大戰×××》,但是非正規的獲取渠道并不具有代表意義。因此我們暫且還是通過索尼自己的3D藍光DEMO盤體驗一番
盤片里提供了十多個3D DEMO片段,動畫片、演示片、體育片、風光片各種類型都有
和之前對其他3D電視的評測一樣,立體的畫面完全沒有辦法用2D屏攝來再現,文字的描述在逼真的3D效果面前也多少有些蒼白無力。但是我們依然可以體驗到HX800在色彩、清晰度方面的效果,不至于讓人徹底失去判斷。
而HX800產品手冊里宣稱提供了全高清1080P的3D影像,這在實際觀看的過程中也得到了驗證,清晰度表現確實不錯。在HX800上看到的3D影像清晰度比起在大多數3D影院看到的3D畫面都要高很多,這種差距有些像標清480P和高清720p 圖像之間的區別。只是HX800的3D畫面保持了BRAVIA銳利、鮮艷的特性,和熒幕上呈現出來的膠片感風格迥異。
雖然說1080p 3D是目前3D平板電視的最高指標,但是在測試的過程中筆者總是會不自覺地往前站,再往前站,基本上距離46吋的屏幕1米左右才會停下,因為在這個距離看到的3D畫面視角更小,也更加接近在IMAX影院看到的巨幕視角,如果再將周圍的燈光關閉,某些時候真的能產生如同置身在IMAX影院中的錯覺。唯一的問題就是在這個距離上1080p的分辨率已經不夠了,看到的畫面開始變得粗糙、生硬,...
記得在之前松下的VT2系列3D等離子評測時就提到過良好的2D畫質會對3D效果產生正面影響。這種影響對于細節的立體感刻畫尤為重要,否則僅僅依靠拍攝時獲得的景深,就算能顯示出再多層次的“紙片”,仍然不能成為有吸引力的3D畫面。好的3D畫面并不是由很多層“紙片”圖像疊加構成的,而應該表現出身處前景、中景、后景中不同元素各自不同的透視效果和位置關系。這就需要電視機在3D模式下具有更為精確的圖像細節處理能力,灰階、色階還原能力,以及更高的響應速度,以保證無論在顯示靜態還是動態影像時,都能有同樣出色的3D效果。
HX800雖然只是索尼的第一代3D 液晶電視機,但是依托于高水準的2D畫質和多項3D畫質改善技術,在3D畫面的色彩、對比度、動態清晰度和防閃爍方面確實有著不錯的表現。但這并不為意味著HX800是完美的產品,某些困擾所有主動快門式3D電視的問題在HX800上依然有所體現,這個問題也無法回避。
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