3D時(shí)代開山之作!索尼首款3D電視首測(cè)
結(jié)束了對(duì)HX800各項(xiàng)3D功能主觀部分的體驗(yàn),我們將試圖通過科學(xué)儀器的數(shù)據(jù)來分析HX800 宣稱的3D畫質(zhì)提升技術(shù)的效果。其中最讓我們感興趣的要數(shù)3D模式下的LED背光亮度自動(dòng)調(diào)節(jié)技術(shù),以及相應(yīng)的3D眼鏡亮度調(diào)節(jié)效果,因?yàn)閷?duì)于其他品牌來說,這個(gè)領(lǐng)域尚屬空白。

使用同樣參數(shù)拍攝的白場(chǎng)圖像變化
即使通過肉眼,我們也能比較直觀的發(fā)現(xiàn)在開啟了3D功能后屏幕的亮度有了明顯提升。而BM-7亮度色度儀顯示46HX800中心點(diǎn)的亮度在3D開關(guān)前后達(dá)到了大約50cd/m2的亮度變化,約占未開啟3D功能時(shí)中心點(diǎn)屏幕亮度的25%以上,亮度增加的幅度非常明顯。

3種眼鏡亮度設(shè)置下,透過3D眼鏡看到的屏幕亮度變化示意圖
此外,當(dāng)3D眼鏡設(shè)置在不同的亮度等級(jí)時(shí),屏幕的亮度和透過3D眼鏡測(cè)得的亮度(相當(dāng)于人眼感知到的實(shí)際亮度)也發(fā)生了有規(guī)律的變化。不過BM-7給出的數(shù)據(jù)非常詭異:當(dāng)菜單中眼鏡亮度設(shè)定的越高,測(cè)得的屏幕亮度反而越低(按照我們最初的理解此時(shí)屏幕的亮度應(yīng)該是越來越高才對(duì))。當(dāng)屏幕亮度逐步降低后再測(cè)透過眼鏡鏡片的亮度,卻發(fā)現(xiàn)數(shù)字確實(shí)在提升,多次測(cè)試得到的數(shù)據(jù)也充分驗(yàn)證了菜單提供的效果是正確的。至于為何屏幕亮度要反向變化,目前還是個(gè)不解之謎。
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