3D時(shí)代開(kāi)山之作!索尼首款3D電視首測(cè)
和目前主流的3D電視一樣,索尼HX800采用了“幀序列”方式的3D立體成像方式。這種3D成像方式的優(yōu)點(diǎn)是可以再現(xiàn)最高清晰度達(dá)到1080P的3D影像,只是消費(fèi)者需要佩戴專門的主動(dòng)快門式3D眼鏡,通過(guò)鏡片高速的開(kāi)關(guān)來(lái)控制進(jìn)入左右眼的畫面,最終實(shí)現(xiàn)3D成像。

目前主動(dòng)快門式3D眼鏡的鏡片基本上都是由液晶板制成,鏡片本身需要電源驅(qū)動(dòng)才能達(dá)到對(duì)光線通過(guò)的控制。同時(shí)眼鏡還需要接收電視機(jī)發(fā)出的3D同步信號(hào),以保證電視屏幕顯示的左眼畫面和右眼畫面能正確的進(jìn)入觀眾左右兩側(cè)眼球。
由于液晶鏡片本身對(duì)光線就具有一定的阻擋,因此戴上3D眼鏡后觀眾勢(shì)必會(huì)發(fā)現(xiàn)電視機(jī)的屏幕亮度有所下降(這點(diǎn)在我們之前測(cè)試的其他品牌3D電視上幾乎是通?。榇怂髂嵩贖X800上搭載了LED背光亮度提升技術(shù)。當(dāng)電視工作在3D立體模式下HX800的背光亮度會(huì)自動(dòng)做出適當(dāng)?shù)奶嵘?,以保證3D畫面的鮮活和生動(dòng)。
提升3D畫質(zhì)另外一個(gè)需要考慮的問(wèn)題就是人工光源對(duì)3D畫面的干擾。因?yàn)楝F(xiàn)在有不少家庭都有開(kāi)著燈看電視的習(xí)慣,而當(dāng)電視在3D模式下工作時(shí),某些特定的人工光源就可能對(duì)3D畫面產(chǎn)生干擾,從而導(dǎo)致產(chǎn)生明顯的閃爍感。為此索尼也提供了解決方案,可以消除人工光源對(duì)3D畫面的干擾問(wèn)題。
此外,HX800也是一款具備2D-3D轉(zhuǎn)換技術(shù)的電視。雖然現(xiàn)在有聲音在質(zhì)疑2D-3D轉(zhuǎn)換的效果,但索尼表示HX800的算法的確是經(jīng)過(guò)了嚴(yán)格檢測(cè),很少會(huì)發(fā)生其他品牌身上那種3D景深失誤的低級(jí)問(wèn)題,在目前3D片源還比較匱乏的情況下,提供這個(gè)功能的意義并不能小視。
不過(guò)索尼并沒(méi)有對(duì)影響3D成像的一個(gè)重要問(wèn)題,即左右眼畫面的串?dāng)_問(wèn)題提出特別的解決方案。而這個(gè)問(wèn)題在我們之前的多款3D電視測(cè)試中都有體現(xiàn),也幾乎成為了目前所有3D電視的一個(gè)通病。索尼的HX800系列能否在這個(gè)方面給我們意外的驚喜,也要在下面的評(píng)測(cè)中去一一落實(shí)。
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