3D時代開山之作!索尼首款3D電視首測
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除此之外,我們發現HX800的3D眼鏡在不同的角度下對光線也會產生不同的作用效果。當眼鏡從水平到90°垂直傾斜的過程中(例如往左斜腦袋),透過鏡片看到的畫面在亮度上會出現變化,同時3D視覺會消失變成沒戴3D眼鏡時看到的重疊畫面。
46HX800的像素特寫
采用S-PVA面板的40NX500像素特寫
夏普X-GEN面板的像素特寫
分析造成這個現象的原因,應該是和液晶面板透射出的偏振光方向息息相關。因為我們透過微距鏡頭發現HX800的像素并不是我們之前熟悉的S-LCD面板“》”的形狀,和夏普十代線的X-GEN面板也不相同(早前有消息稱今年索尼會推出采用夏普屏的BRAVIA),至于這款電視究竟采用了什么面板,到本文截稿時為止索尼公司并沒有給出確切答復,未來在量產機型上是否也會配備同樣面板也不清楚。不過有一點可以確定,和采用S-PVA面板的三星C7000系列3D電視相比,HX800并不會因為歪著腦袋看屏幕產生畫面變暗甚至徹底變黑那么嚴重的問題,但依然也不能給觀眾一個特別完美的解決方案。
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