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      決戰性能之巔!NV雙芯旗艦GTX590評測

          有關DX11的相關技術部分講了那么多,最終還是要體現在產品方面,上文說到GTX590使用了兩個GF110核心,而GF110核心事實上早在GTX480上就已經設計應用了,只不過當時掣肘于制造工藝,NVIDIA不得不屏蔽一部分流處理器。這就是名字完美但規格不完整的第一代Fermi核心,傳說中的——GF100。

          從設計之初,NVIDIA就對它寄于了非常高的期望:

          1.史上最快的GPU,出類拔萃的游戲性能

          2.超高的抗鋸齒精度和效能,一流的圖像質量

          3.不可思議的幾何性能,通過DX11實現電影級的逼真度

          4.革命性的計算架構,DX11和通用計算兩不誤

          很顯然這并不是通過修改GT200讓它支持DX11就能實現的,NVIDIA想要的是一顆更加具有前瞻性的、完美的多功能智能GPU。那NVIDIA最終做到了么?GF110是否有資本傲視群雄?本章將揭開Fermi GPU 架構的真相!

      9.1 構架如此接近CPU的GPU

          從DX10到DX10.1再到DX11,轉眼間顯卡已經發展到了第四代,但有經驗的讀者應該可以發現,ATI的新產品只是在R600核心的基礎上添加新的ShaderModel指令集并擴充流處理器規模而已,對于GPU圖形架構的改進十分有限甚至原封未動。

          NVIDIA方面也是如此,G92/GT200相對于G80也只是強化了并行計算架構,雖然對流處理器的排列組合做了一些微調,但整體架構沒有本質變化。到了DX11時代,NVIDIA認為舊的架構已經不適合新技術和新游戲的需要,有必要對GPU架構進行大幅度的改進、甚至是重新設計。

      為GT200架構添加DX11和Tessellation支持是很容易的

          實際上G80和GT200的架構也是非常優秀的,ATI即便有DX10.1的輔助,同時代產品都沒能占得任何便宜。ATI沿用R600的架構推出了DX11產品,按理說NVIDIA為GT200添加DX11支持也不是什么難事,性能也不會差,那為什么NVIDIA不這樣做呢?

          GPU史上從來沒有哪一個構架能夠如此接近CPU,甚至是并行多核CPU的程度,GF100是第一個。

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